Посетители



Чтобы вставить баннер нужно просто разместить у себя вот эту строку:



Уважаемые читатели!

Рад вам сообщить о том, что вышла монография, написанная мною в соавторстве с доктором политических наук, профессором МГУ им. М. В. Ломоносова Андреем Викторовичем Манойло. Называется книга "Технологии неклассической войны. Генезис. Эволюция. Практика".




Аннотация

Рассмотрены современные технологии неклассических войн, которые в последние десятилетия стали доминировать в международных отношениях в качестве основного способа разрешения противоречий. Впервые создана основа для единой системы описания всех типов неклассических войн, которые в научных трудах, официальных документах и СМИ называют цветными революциями, гибридными войнами, управляемым хаосом и т.п. Вскрыт фундаментальный механизм и выведены три закона, лежащие в основе всех разновидностей неклассических войн. На примере Венесуэлы показаны новейшие технологии демонтажа политических режимов. Исследован комплекс современных форм и методов неклассической войны по ослаблению таких государств, как Иран и Китай. Кроме того, детально разобраны новейшие технологии, методы и инструменты информационных войн и операций на примере расследования «Дела о российском вмешательстве в американские выборы 2016 года», «Дела об отравлении Скрипалей» и других информационных операций. Вскрыт механизм фейковых новостей, а также приведен детальный анализ использования социальной сети Twitter как инструмента информационной войны. На основе исследования новых типов угроз предложены меры противодействия им со стороны России.

Для широкого круга читателей, интересующихся современными формами и методами военно-политического противостояния.


Книгу купить можно здесь:

https://www.ozon.ru/context/detail/id/165299722/

P.S. Свой вклад в монографию я посвящаю своему отцу, Стригунову Сергею Михайловичу, ушедшему из жизни 29 октября 2018 года на 68-м году жизни.

***

Также рекомендую к прочтению мой цикл "АРХИВРАГ" по вселенной "S.T.A.L.K.E.R." (жанр: боевая фантастика/политический триллер):

Аннотация к первой книге:

...Прошло десять лет с момента, когда мир увидел рождение Зоны. С тех пор кто только не пытался изучить её, понять, что же она такое. Вроде бы вот он ответ, ещё чуть-чуть и очередная тайна мироздания раскроется перед величием человеческого разума и тогда цивилизация станет на путь невиданного процветания... Да какой там. Чем больше исследовалась Зона, тем больше росло осознание непонимания того, чем она является. Каждое открытие, как медаль, имело две стороны: первая давала благо, вторая приводила к хаосу и разрушению, а ответы на вопросы чаще порождали новые. Чем больше мы использовали Зону, унося её порождения во внешний мир, тем больше мы изменяли себя. И далеко не в лучшую сторону. Меткий - один из тех, кто прекрасно осознает опасность попадания запрещенных предметов в плохие руки. Но кто он? Сталкер-одиночка, который ходит в рейды за хабаром, каждый раз рискуя своей жизнью, охотник на мутантов или кто-то иной? Очередное задание, что предстояло ему выполнить, показалось рядовым и ничем не примечательным, но откуда Меткому было знать, что это будет не так, а его миссия станет частью куда большей Игры...

Читать здесь:

http://samlib.ru/editors/s/strigunow_k_s/




Large Visitor Globe


Основной

Помощь "Деду"



В рамках информационной поддержки.
Ополченцу Николаю Юрченко (позывной "Дед") необходима помощь в приобретении протеза руки.
Collapse )

Телеграм-канал "Друзья Кабельо"

Уважаемые читатели!

Я совместно с доктором политических наук, профессором МГУ Андреем Манойло создали телеграм канал "Друзья Кабельо" - https://t.me/s/cabellosfriends

Там будем обсуждать различные новости и проблемы мировой политики и другого.

Не забывайте подписываться и заходить к нам!

***

С уважением,
Константин Стригунов



Вашингтон на грани второй гражданской войны

Вышла моя новая статья для еженедельника "Звезда".

Аннотация. Нарастающая конфронтация движений Black Lives Matter, Антифа, с одной стороны, и правительства с протрамповскими силами, с другой, указывает на возможные контуры противостояния внутри США на случай, если ситуация после выборов 3 ноября пройдёт по радикальному сценарию. А к этому всё и идёт




Кому «Жизни чёрных важны»

Даже данные из открытых источников убедительно свидетельствуют о том, что Black Lives Matter - BLM («Жизни чёрных важны» - англ.) и Антифа спонсируются и направляются глобалистскими силами, стоящими за Демократической партией или близкими к ней (по выражению Трампа - «деньги дают очень глупые богатые люди»).

Collapse )


Дед в 1943 году

Проблема поисковиков в ДНР



По просьбе поисковиков из ДНР публикую открытое письмо направленное на привлечение внимание к проблеме легализации деятельности поисковых организаций на территории Донецкой Народной Республики.

ОБРАЩЕНИЕ
Республиканского поискового объединения «Донбасс» Донецкой Народной Республики.

Collapse )

О моем отношении к вселенной S.T.A.L.K.E.R.

Выход трейлера (или тизера) ко второй части S.T.A.L.K.E.R.'а вызвал довольно-таки мощный резонанс среди игроков. Кто-то встретил эту новость очень радостно, кто-то, напротив, с жесткой критикой. Мне, как автору цикла "АРХИВРАГ", написанного по этой вселенной (разумеется, с моим её ви́дением), судьба данной игры небезразлична. Однако ответить на свой же вопрос о том, почему Зона, как вселенная, для меня столь притягательно, оказалось весьма непросто.

Когда я задался этим вопросом, то вдруг выяснил, что для самого себя я никогда исчерпывающе на него не отвечал. Казалось, ответ был само собой разумеющимся: мрачная атмосфера с постсоветским колоритом - разрухи некогда великой страны, суровый и яростный мир Зоны, чье происхождение и цель ее существования - загадка, титаническая литературная база для игры: великая фантастико-философская повесть братьев Стругацких "Пикник на обочине", объединенная с аварией на Чернобыльской АЭС... Все это завораживало. Поскольку события игры происходят в реально существующем месте техногенной катастрофы, это придавало реализм и особую атмосферу игре, так как ее место действия - не далекие страны (а-ля США с их зоной-51) или другие планеты, а вот здесь, у нас. Еще живы (да будет их век долгим) те, кто ликвидировал аварию на Чернобыльской АЭС, с ними можно встретиться и расспросить о том, через что они прошли тогда, в далеком 1986-м году. Идея повести Стругацких настолько идеально легла на реально существующую Зону отчуждения, что дала совершенно уникальный и не имеющий аналогов сеттинг. Тем, кто родился в Советском Союзе или вскоре после его распада, такая вселенная зашла гораздо лучше, чем любому "из-за бугра", ибо в ней мы видели все наше, родное, включая атмосферу и философию.

Кроме того, на все перечисленное накладывалось общее упадническое настроение постсоветского периода: нет сомнений, что будь в России или где-либо еще на постсоветском пространстве невиданный взлет в социальной сфере, экономике, науке и технике, а главное в Идее и Идеологии, подобный тому, что был, скажем, в 50-60-е годы прошлого столетия, то вряд ли бы в обществе существовал массовый запрос на нечто упадническое. Однако величайшая катастрофа в виде сознательного развала Советского Союза и последовавшего за этим тотального коллапса решительно во всей сферах общества - от промышленности до морали и этики - вызвали соответствующую реакцию. Именно в 90-е, а затем в нулевые годы расцвел жанр русской боевой фантастики и постапокалипсиса. В определенной мере это стало своеобразной реакцией творческой части народа на происходящее вокруг, и если в реальности великая страна терпит унижения, а власти постсоветского периода напоминают нечто среднее между предателями, мародерами, сибаритами, моральными уродами и проститутками, то хотя бы на страницах книг можно было написать, как мы наваляем супостату, и что на нас еще рано ставить крест. Именно такой упаднический настрой, на мой взгляд, и дал дополнительный и очень мощный резонанс S.T.A.L.K.E.R.'у.

Все то, что я напишу дальше - суть есть абсолютно мое субъективное мнение и мои ощущения того, как я воспринимаю вселенную S.T.A.L.K.E.R.'а и почему она для меня гораздо больше, чем просто игра.

Отчасти причину притягательности для меня этой вселенной я уже описал выше: мрачный, по-стапокалиптический сеттинг, с тягостной, гнетущей атмосферой в постсоветском антураже, свои родные пейзажи, а не какого-то там очередного голливудского фантастического боевика. Признаюсь: толь-ко узнав о S.T.A.L.K.E.R.'е. я прочел первоисточник - "Пикник на обочине", произведший на меня чрезвычайно сильное впечатление, а оттого я еще больше стал ждать игру. И несмотря на затянутое ожидание ее выхода (тот самый "Ж.Д.А.Л.К.Е.Р."), я не был ею разочарован. При всех объективных технических недостатках игры (не настолько критичных, как описывают критики и критиканы), она получилась на редкость атмосферной, во многом полностью такой, какой ее и ожидали. Впрочем, были и те, кто ждал "того самого сталкера", и среди которых нашлись мододелы, поставившие перед собой цель придать "Теням Чернобыля" исходный, задуманный разработчиками вид.

Однако исчерпывающе определить свое отношение к этой вселенной лишь вышесказанным я не могу: этого катастрофически недостаточно. Ну в самом деле: мало ли хороших и атмосферных игр на свете? Да, S.T.A.L.K.E.R. - свой, в смысле, постсоветский, с родным антуражем, атмосферой, языком, фразами и жаргонизмами, коих буржуям не понять. Но данное объяснение поверхностное, и не в со-стоянии в полной мере объяснить притягательность игры для меня.

Секрет притягательности для меня лично кроется в двух аспектах.

Первый состоит в самой Зоне - выдуманной уникальной аномалии в месте реально аварии на ЧАЭС, чья природа, по большому счету, неизвестна. Зона для каждого, кто в ней окажется - своеобразный аналог чистилища, и шанс начать все с чистого листа. Единицы находили в ней то, за чем пришли, а потому у каждого теплилась надежда, что и ему улыбнется удача, а Зона не сожрет его в ходе очередного рейда. И этот аспект, во многом перенесенный из "Пикника на обочине", придал вселенной игры мощное философское наполнение - вероятно, гораздо большее, чем могли рассчитывать или предполагать ее создатели. Помноженное на общее упадническое настроение и постапокалиптический сеттинг, эдакая романтика a la "Большой Писец" - все это дало колоссальный эффект, который ощущается и по сей день, а реакция на трейлер второй части игры яркое тому подтверждение.

Для меня же крайне важным являлся факт недосказанности Зоны, что делало эту вселенную чрезвычайно притягательной ("истина где-то там"). Поэтому мне не нравились те книги или фанфики, посвященные данной вселенной, где авторы пытались полностью раскрыть Тайну Зоны - что же она такое, кто за ней стоит (и стоит ли?), как она повлияет на человечество и т.д. Попытка полностью рас-крыть суть Зоны - убивает атмосферу этой вселенной едва ли не целиком и полностью, ибо недосказанность и дает ей столь притягательный ореол. Представьте себе, если суть Зоны оказалась бы раскрытой - тогда что от нее останется? Нет, конечно, места для фантазии останется предостаточно, но это будет уже не та Зона. Для меня неизведанность Зоны и ощущение того, словно где-то в ее сердце лежат ответы на все самые сокровенные вопросы для менял лично, а вместе со мной и всего мирозданья, соотносится с вековечным, от самого начала людского рода, стремлением найти ответы на главные вопросы человечества. Для меня, как профессионального исследователя, поиск Истины - исключительно важен. Возможно, именно поэтому вселенная Зоны так мне близка: каждый попавший в Зону (пусть и виртуально) ищет Истину, даже если сам того не ведает. Наверное, именно моя неистребимая жажда познавать мир так безупречно срезонировала с вселенной S.T.A.L.K.E.R.'а, в моем ее понимании и восприятии.

И наконец, второй аспект. Атмосфера мира Зоны - мрачная и безысходная. Но все же у меня-реалиста, смотрящего на мир отнюдь не через розовые очки, глубоко внутри всегда остается маленький уголек надежды. Если нужно сравнение, то представьте себе пасмурное небо, когда от края до края все заволокло свинцовыми тучами и вот-вот, да разверзнутся хляби небесные, и на землю хлынет ливень. Все мрачно и безысходно, бытовые проблемы съедают, хоронят под собой. Кажется, что этот тотальный мрак останется навеки, и не будет выхода из него. Но вдруг вы замечаете, что где-то там, далеко-далеко на горизонте, сквозь толщу черных туч прорывается лучик света. Совсем тонкий, и, кажется, что вот-вот - и он исчезнет. Но нет, лучик не исчезает, а вы где-то в груди ощущаете, словно свет от него рождается и внутри вас, а вместе с ним возрождается Надежда. А значит, не все еще потеряно, есть шанс пробиться сквозь тьму и победить её...

...Поскольку невозможно в полной мере перенести свое психо-эмоциональное состояние на бумагу, то, пожалуй, читателя я отошлю к музыке из меню "S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля". Я ее так и воспринимаю, как описал здесь: гнетущий мрак и безысходность, но где-то вдали виден луч надежды. Мол, прорвёмся, камрады.

Но это не всё. Луч Надежды, который я ощущаю (уж не знаю, как точнее выразить это словами) во вселенной Зоны, для меня имеет и идейно-символическое значение в контексте сказанного выше. Разруха в Зоне и Зоны для меня символизирует экзистенциальную катастрофу, связанную с развалом Советского Союза. Но в самой Зоне где-то скрыта Истина, и мое воображение рисует, что раз Зона может дать ответы на самые животрепещущие вопросы (те, без ответа на которые хоть в петлю лезь), то среди них я найду ответ и на главный для себя вопрос: как возродить нашу Родину?

Руины Зоны заставляют ностальгировать по великому прошлому, на развалинах которого и происходят события игры. Они как бы символизируют беспросветную тьму и безостановочный ход к исторической катастрофе всего постсоветского периода.

Но выход есть.

И ответ на вопрос о том, КАКОВ он, разумеется, не в вымышленной Зоне, но поиск сокрытой в ней Истины символизирует тот тернистый путь, которым следует пройти, чтобы найти выход из катастрофы, где оказалась Родина. Именно этот символизм - жажды возрождения Родины - невероятным образом переплетается у меня с поиском спрятанной во вселенной Зоны Истины - ответов на вопросы обретения смысла жизни и цели для каждого, кто попал в Зону, а вместе с тем ответы на фундаментальные вопросы, который человек ищет со времен, когда обрел разум. И вместе с этим ответ на вопрос о том, что же такое Зона? В случае с Зоной хочется, чтобы поиск Истины был нескончаемым (ибо в противном случае теряется смысл Зоны), и когда кажется, что ответ совсем рядом, вроде бы протяни руку - и вот она, Истина, ан нет; в самый последний момент она ускользает, растворяется, и вынуждает снова искать ее. Так и сохраняется атмосфера Зоны.

Но в поиске ответа на вопрос о том, как возродить Родину, я искренне надеюсь, что он - ответ - действительно существует, а его поиск - не погоня за призраком. И однажды наш поиск увенчается успехом. Я в это верю.

***

Мне хочется, чтобы мы ушли от упадничества. Всё моё естество желает, чтобы у моей Родины снова появилась великая Цель, Проект будущего, если угодно. Тогда возродится тот социальный оптимизм, который на Западе искореняется десятилетиями, а его апологеты вместе с приспешниками всячески этому потворствуют у нас. По-настоящему великая Идея и Цель развернет нас от тьмы, в которую нас ведут. Тогда упадничество сменится той могучей и благородной энергией миров "Туманности Андромеды" Ефремова и "Полудня" братьев Стругацких, устремленных ввысь, в Будущее.

Ну вот как-то так. Наверное, я не смогу лучше объяснить притягательность вселенной S.T.A.L.K.E.R.'а лично для меня. Однако, надеюсь, что читатель поймет, что нечто похожее (хотя и по-своему) переживают и другие любители игры, а потому, как кто-то верно заметил на одном из фан-сайтов, S.T.A.L.K.E.R. - это не просто игра, он - целое мировосприятие. И, добавлю я, у каждого, кто проникся этой вселенной, оно во многом своё.

Многие, активно критикующие игру, недоумевают, откуда из-за нее столько шума и фанатов. Ответ в том, что они банально не понимают подлинной, глубинной причины тяги к S.T.A.L.K.E.R.'у. Разумеется, и среди фанов игры есть те, кто ее воспринимает примитивно, без каких-либо философских подтекстов; этих ребят больше привлекает внешняя оболочка игры. Но сердце и ядро S.T.A.L.K.E.R.-сообщества состоит из идейных фанов. Пусть их и мало, ибо по-настоящему идейных везде и всегда меньшинство, но именно их преданность к этой вселенной самая честная и сильная, именно с ними, прежде всего, связан тот ажиотаж вокруг ожидания новой части игры.

Неоспоримо одно: можно любить S.T.A.L.K.E.R., а можно ненавидеть. Но S.T.A.L.K.E.R. давно стал легендой и культурным явлением. И этого не изменить.

К.С., июль, 2020


Парад Победы 1945

Ровно 75 лет назад состоялся тот самый легендарный Парад - празднование Победы в невиданной по своему размаху и напряжению войны, в которой Советский Народ вышел Победителем.

Мы обязаны чтить и помнить тот величайший Подвиг.

С Праздником, товарищи! Ура! Ура!! Ура!!!





«Негро Примеро», или Крах дешёвой операции американского спецназа «Гедеон»

Моя новая статья для еженедельника "Звезда" о провальной диверсионно-террористической операции "Гедеон" с целью похищения президента Венесуэлы Николаса Мадуро, попытка осуществления который была предпринята американской ЧВК "SilverGroup" 3 мая этого года.

***

Утром 3 мая была осуществлена попытка проникновения диверсионно-террористической группы на территорию Венесуэлы. По утверждению венесуэльских властей, её цель состояла в похищении или убийстве президента Николаса Мадуро



Попытка проникновения диверсионно-террористической группы на территорию Венесуэлы провалилась.

Коммандос-неудачники

Collapse )


Перспективы денуклеаризации КНДР - Окончание

Окончание статьи о перспективах денуклеаризации КНДР.

Часть I: https://strigunov-ks.livejournal.com/690057.html

Часть II: https://strigunov-ks.livejournal.com/690490.html

Часть III: https://strigunov-ks.livejournal.com/690907.html


***

Стратегическая важность для России и её руководства стабильности в регионе Северо-Восточной Азии обусловила активные исследования в российской научной среде тех действий Москвы, которые могли бы позитивно сказаться на развитии обстановки в регионе [Толорая, Торкунов 2014: 70–85]. В настоящей статье целесообразнее привести некоторые выводы на случай неблагоприятного развития военно-политической ситуации в регионе Северо-Восточной Азии, учёт которых может понадобиться в ходе планирования действий на данном направлении.

Collapse )